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Adrijan

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Capitale

Arcodzar est la capitale, située au centre du désert et construite autour d’un oasis. Fortifié de bâtisse sableuse mais extrêmement solide, drapé de part en part, elle est difficile d'accès par les longs déserts et dissimulée par les dunes et les mirages, mais n’en est pas pour autant difficile à attaquer s’il on s’arrête à son architecture. Cependant, la capitale accueille la maison mère de l’armée de flammes et dispose ainsi d’une puissance difficile également, ce qui la rend plus hostile à attaquer. C’est également là que se trouve le grand conseil.

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Ville verdoyante

Qestijan est une ville construite en plein dans l’oasis tropicale. C’est une ville particulièrement verdoyante et qui y a une température bien plus tempérée, où les populations supportant moins la chaleur peuvent y vivre.

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Désert

Orkney est l’immense désert qui entoure la capitale, c’est une zone très sèche et chaude, où les pièges y sont nombreux, notamment les nombreux mirages. Il y est aussi possible d’y croiser des créatures des sables qui peuvent être extrêmement dangereuses.

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Lieu sacré

Sanctuaire des dragons, les dragons vivent cachés dans d’immenses grottes rocailleuses, dont la pierre ressemble à de l’obsidienne. C’est un lieu sacré où seuls les draconiques et quelques élus peuvent s’y rendre. C’est un lieu dont le mystère reste entier, où des richesses sont cachées et qui attire de nombreux aventuriers malgré les interdits.

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